华丽唯美地下城守护者世界S3引擎特写
《地下城守护者世界》是网龙与EA联袂开发、将于2011年推出的3D MMORPG作品,是以EA旗下牛蛙工作室的经典作品——《地下城守护者》的主题、角色及其他游戏内容为蓝本开发的双核网游。玩家在地上世界以角色扮演(RPG)的方式进行冒险探秘,通过片区、副本、竞技场中的战斗不断磨炼,使自己脱颖而出,君临大陆;在地下世界以即时战略(RTS)的方式经营管理地下城,通过招兵买马、指挥战斗逐一消灭敌人,完成地下城的复兴。
《地下城守护者世界》率先采用了网龙自主研发的S3引擎,实现整体光影效果,支持动态透明遮罩,并且在人物和场景表现上采用画面采用对等俯视,水平360度可旋转,正对角色一定距离可放大缩小,全3D环境地形设计,还原最经典的黑暗世界,重塑肆意作恶的另类游戏体验。
实景还原 真实世界的镜像
在游戏地图画面表现上,S3引擎体现的画面更为精致,景物轮廓更为清晰。S3引擎支持游戏以全像素图片组成地图画面,全像素画面拥有清晰的轮廓、分明的色彩,有如实景拍摄再现真实世界的缩影,精致入微的描绘了一个魔幻世界,多层地图设计配合运算技能特效形成的光影更使游戏表现极具视觉冲击力。
冰川裂谷
精雕细刻 注重细节人物形象
在游戏人物形象表现上,S3引擎能够完美地体现人物细节部分的差异,特别是在人物走动、奔跑、跳跃的动作表现时,S3引擎能实现动态光影效果从而将动作还原的更为逼真,人物形象表现更为鲜明,特别是穿上不同类型、不同等级的装备后,更能够表现出人物的角色特点。
树城
返璞归真 逼真的战斗表现
在战斗过程中S3引擎更是发挥的淋漓尽致。在法术细节方面,S3引擎强大的动态粒子效果能够实现异常绚丽夺目的战斗法术效果;在物理动作表现上,不同的力度会让对象有震荡、击退、击飞等动作;在群体战斗中,S3引擎不但能够保证密集模型下的流畅性,还能在拉近镜头的时候精细体现个体的差异性。这些细节使游戏表现趋于真实世界,战斗体验更加酣畅淋漓。
幽影丛林
网龙公司自主研发的S3引擎能够带来更酣畅淋漓的游戏感受,2011年即将推出的《地下城守护者世界》,精致的还原了最经典的魔幻世界,重塑肆意挑战正义的另类游戏体验,期待更大玩家们一起来享受。
《地下城守护者世界》——好玩的坏游戏!
《地下城守护者世界》官方网站:
《地下城守护者世界》官方微博:
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